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android - 在 Android 上将游戏 Assets 下载到 SD 卡

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javascript - 强制下载base64图片

从JS开始并不是我的强项之一。在过去的几天里,我一直在尝试编辑这个JS函数,让它强制下载base64图像。单击下载按钮时,该功能的作用是打开一个带有图像的新窗口。然后用户必须右键单击并保存图片。我试图强制下载图像而不是右键单击并“另存为”。dataurl产生base4png字符串(data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQAAAQABAAD/2wBDAAEBAQEBAQEBAQ…………)我尝试按照另一个线程中的建议使用,但没有用。欢迎所有建议。谢谢。savePaint:function(){varself=this;dataURL=self.co

javascript - 开发工具控制台中的 javascript 可以下载/保存文件,还是这个沙盒?

我正在尝试编写一个类似书签的js片段,它可以从开发人员工具控制台运行,它将为页面中的图像提供src:varx=["PA633","PA10","PA11"];functionnextPage(i){$('#viewportdiv:first-child').animate({scrollTop:i},200);i+=1020;if(i此脚本的工作原理在于它为每个图像提供了正确的src链接。有没有办法让javascript自动下载/保存每个链接?可以单击每个链接(Chrome在新选项卡中打开这些链接),但这样做有点乏味。正确的方法是让javascript片段将图像保存到下载文件夹本身,但

JavaScript:写入下载流

我想从我的服务器下载一个加密文件,解密并保存在本地。我想解密文件并在下载时将其写入本地,而不是等待下载完成,解密它,然后将解密的文件放在anchor标记中。我想这样做的主要原因是,对于大文件,浏览器不必在内存中存储数百兆字节或几千兆字节。 最佳答案 这只有通过serviceworker+fetch+stream的组合才有可能一些浏览器有worker和fetch,但支持fetchwithstreaming(Blink)的更少newResponse(newReadableStream({...}))我已经构建了一个流式文件保护程序库来与

javascript - 如何将 Phaser 3 游戏及其 Assets 扩展到智能手机和平板电脑上?

我刚开始使用Phaser3和ApacheCórdova创建移动Android游戏。我创建了一个1200x800像素的游戏。它在平板电脑上看起来不错,但在智能手机上却不行。如何缩放它以在多种屏幕尺寸下工作?此外,我需要帮助来强制使用Phaser3调整游戏方向。谢谢 最佳答案 functioncreate(){window.addEventListener('resize',resize);resize();}functionresize(){varcanvas=game.canvas,width=window.innerWidth,h

javascript - 游戏关卡的数据结构

我正在使用完全基于图block的canvas在JavaScript中创建平台游戏。在游戏中存储元素block(墙壁、地板、元素)的最佳方法是什么?问题是每一block瓷砖都可以被摧毁或创造。目前我有一个二维数组,因此我能够快速检查某个项目是否位于特定的X和Y位置。这个问题是当用户移动并且map需要滚动时,我需要重新分配每个block。当项目位于x=0时会发生什么?我不能使用负索引。我宁愿将滚动模拟一次放到一个图block上。我还计划在用户移动时随机生成map,如果以前没有生成过的话。因此,一旦生成某些东西,它就应该永远保持这种状态。我应该提到的另一点是它也将是多人游戏。因此,在缓存数据

javascript - NodeJS - 如何通过请求下载文件?

我有一个ExternalServe(在本地主机上运行)当我使用浏览器请求时:localhost:2013/ExternalServer/getfilebyname?filename=getStatus.json然后浏览器将getStatus.json下载到下载文件夹。在我的NodeJS项目中,我想下载getStatus.json文件,我做了:下载.jsvarhttp=require('http');varfs=require('fs');functiongetFile(){varfile=fs.createWriteStream("./../lib/user.json");varreq

javascript - 在 excel 中打开 Excel 文件 url(来自源,不是下载的副本)

在IE中,“在Excel中打开”网络或Internet位置上文件的URL非常容易。在Chrome中是否也有同样的可能?文件必须从其当前位置打开,而不是从下载的副本打开。因此,当用户保存任何更改时,他们会保存到原始位置。IETab也不是一个选项,我们无法安装chrome扩展程序。我尝试过的事情:1)网络协议(protocol):“ms-excel:ofe|u”OpeninExcel2)ActiveX(我知道它不适用于Chrome,为完整性添加)functiontest(){varExcel=newActiveXObject("Excel.Application");Excel.Visib

javascript - 使用 Javascript 下载 HTTP 文件

有没有什么方法(在Javascript中)下载远程网站(即像Curl一样),将其读入字符串变量并进一步处理它? 最佳答案 根据SameOriginPolicy,您只能从同一域下载文件.不过,您可以使用XMLHTTPRequest对象从同一域下载内容:varxhReq=createXMLHttpRequest();xhReq.open("GET","page.html",true);xhReq.onreadystatechange=onResponse;xhReq.send(null);...functiononResponse(){

javascript - 下载多个文件和 zip - Chrome 扩展

是否可以将多个图像下载到沙箱文件系统中(没有“另存为”对话框,或最多一个另存为对话框)?下载后,我想将它们压缩成一个..有没有javascript存档库?提前致谢.. 最佳答案 您可以使用zip.js为了这。它已经拥有用于从HTTP中获取要压缩的内容的API(参见zip.HttpReader构造函数)以及用于在HTML5文件系统上写入生成的zip(参见zip.FileWriter构造函数)。这是一个使用filesystemAPI的例子:index.html文件:ZipJSONdatafromtheBBCintoHTML5FileSy

javascript - 下载内容类型为 Content-Type :multipart/mixed 的文件

我正在做一个Angular应用程序,我必须到达休息终点并下载作为响应发送的文件,但我不明白如何去做。我有如下响应headerContent-Disposition:attachment;filename="Config.zip"Content-Type:multipart/mixed;boundary=Boundary_25_1816124633_1519993185650MIME-Version:1.0Transfer-Encoding:chunked响应看起来像--Boundary_25_1816124633_1519993185650Content-Type:applicatio